Archivo de la etiqueta: figuras geométricas

Una tienda de Arte Matemático

No os propongo comprar. Eso lo dejo a vuestro libre albedrío.

Lo que si aconsejo es que os paséis por el “escaparate” de esta tienda en donde vais a encontrar multitud (y lo digo sin exagerar) de piezas artísticas de inspiración matemática.

Como muestra, aquí os dejo tres:

Mobius Nautilus, de Joaquin Baldwin

Escher Knot, de ShapeKays

Triangle Tiling, de Henry Segerman

Aquí tenéis la dirección:

https://www.shapeways.com/marketplace/art/mathematical-art

Disfrutad las obras.

Arquímedes y los griegos

Arquímedes es, sin duda, una de las grandes figuras de la Antigüedad y uno de los matemáticos más sobresalientes que han existido.

Ya se publicó, hace más de un año, un artículo titulado Arquímedes de Siracusa que incluye un vídeo contando su vida y sus estudios, experimentos e inventos.

En dicho vídeo se utilizan escenas del capítulo Arquímedes y los griegos de la serie de televisión Érase una vez… los inventores que aquí se muestra completo:

En este vídeo se habla de otros matemáticos, como Eratóstenes y su medición del radio de la tierra.

Como colofón y para complementar ambos vídeos se puede leer el libro Arquímedes, el genio de Siracusa

Proyecto Moebius

Moebius. Imaginación a las aulas es un proyecto del Departamento de Matemática de la Universidad de Buenos Aires en Argentina.

En su propuesta pretende acercar al alumnado, y (digo yo) a todo el mundo, la belleza de las Matemáticas con tres aplicaciones de software libre que permiten crear impresionantes objetos matemáticos con un notorio componente artístico.

Los tres programas son Surfer, Britney y Morenaments, dispuestos para su descarga en esa misma web y que permiten crear, respectivamente, objetos geométricos, fractales y con simetrías.

Posee una galería de imágenes creadas con las aplicaciones citadas y alguna de ellas tienen, como datos añadidos, el programa con la que se creó, la fórmula matemática que la generó y los valores de los parámetros.

Otras galerías, algunas de imágenes creadas con Surfer, las podéis encontrar en Imaginary.

Además de disfrutar de esas imágenes, podemos descargarnos las aplicaciones y experimentar con ellas creando imágenes matemáticas inéditas.

Por mi parte voy a intentar hacer algunas durante mis vacaciones blogueras, que empiezan precisamente hoy…

Arte en la nieve

Simon Beck es un ingeniero inglés que vive en los Alpes franceses y, con la necesidad de hacer ejercicio, empezó a realizar formas geométricas en 2004 caminando sin parar con sus raquetas de nieve.

Puede llegar a estar muchas horas sobre la nieve creando figuras hasta dejar una estructura geométrica que suele abarcar casi dos hectáreas de terreno. La mayoría de las formas son variaciones de tres estructuras fractales muy conocidas: la del copo de nieve de Koch, la del conjunto de Mandelbrot y la del triángulo de Sierpinski.

Una de sus actividades profesionales era elaborar mapas de orientación en la montaña y esto ha sido clave para poder diseñar y construir las figuras.  Evidente, estas creaciones son efímeras y desaparecen con la primera nevada que caiga sobre ellas. Por ello, enseguida se dispuso a fotografiarlas para conservar, de alguna forma, las estructuras que había creado. De hecho, tiene un libro de fotografías con sus creaciones.

En Doctor Kokoro puede leerse un artículo sobre este artista acompañado de fotografías de su arte.

Oscar Reutersvärd: el arte de lo imposible

Oscar Reutersvärd (1915-2002), conocido como “el padre de las  figuras imposibles”, era un  artista gráfico sueco que en 1934 fue pionero en el arte de dibujos penroseen 3D que, en principio, pueden parecer factibles y que, sin embargo, no se pueden construir físicamente.

Una de sus obras más conocidas es el triángulo de Penrose, que puede verse a la derecha.

Parece ser que sufría dislexia y tenía dificultades para estimar la distancia y el tamaño de los objetos.

Aquí tenéis una colección de sellos de su país, Suecia, dedicados a su obra.

Oscar_Reutersvard_Stamps

En este enlace podéis admirar sus creaciones.

El tangram

tangramEste famosísimo puzzle, de origen chino, consta de 7 piezas (cinco triángulos rectángulos de distintos tamaños, un cuadrado y un romboide) que se presentan formando un cuadrado pero que, mediante las múltiples disposiciones y combinaciones posibles entre las piezas, se pueden construir también infinidad de figuras que sugieren objetos, formas, cuerpos humanos, animales, etc…

Este juego se usa en diferentes campos sociales y educativos para el aprendizaje de determinadas destrezas y conocimientos como, por ejemplo, la geometría plana en la enseñanza de las Matemáticas.

Os presento, para jugar on-line, el juego con pocas figuras:

Pero podéis encontrar muchas páginas que os permiten también jugar con propuestas más diversas. Aquí os dejo dos: JuegosFan y Matemath

Esta web, JuegoTangram, está dedicada enteramente al juego y ahí podéis descargarlo, descargar o visualizar plantillas, aprender a construir las piezas, etc.

Y si no puedes aquí, juega en esta página.