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Amor infinito

“Seducción escheriana”, de Hilary Price

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Kit Webster, luz y geometría

Kit Webster es un artista australiano multidisciplinar, que trabaja escultura, instalaciones y nuevas tecnologías, obras para festivales, exposiciones, performances, estructuras arquitectónicas y proyectos comerciales.

La geometría está siempre presente en sus creaciones, fundamentalmente como experimentaciones espaciales, y es muy conocido por sus formas esculturales híbridas y entornos de inmersión.

Un ejemplo: la obra Hypercube, una “escultura cúbica concéntrica iluminada con una matriz programable LED de 120 metros que permite la experimentación de una gama de coreografías ligeras, aunque limitadas por su forma minimalista” según dice.

o Continuum, una escultura LED realizada para la Melbourne Music Week de 2014.

Podéis admirar sus trabajos en su página.

Esculturas monetarias de Robert Wechsler

Robert Wechsler, escultor licenciado en Arte por la Universidad de California, fue encargado de la creación una serie de esculturas con monedas por el periódico The New Yorker  hace unos años (2013).

Utilizó una sierra de joyero para modificar las monedas, de diversos países, uniéndolas y construyendo variadas formas geométricas.

Aquí se muestran algunos ejemplos:

El trabajo completo puede contemplarse en su galería

Por supuesto, estas no son las únicas obras de Wechler: pueden admirarse sus creaciones en las galerías expuestas en su página web.

La geometría urbana de Aakash Nihalani

Seguro que conoces esta imagen:

Esta quizá no:

Ambas son obras de un artista neoyorquino que crea escenas en su ciudad con elementos geométricos: Aakash Nihalani

Nacido en Queens (1986), y residente en Brooklyn, es uno de los más significados representantes de Street Art, creando sus obras con cintas adhesivas de colores planos que recrean, en un entorno urbano generalmente exterior, figuras poliédricas (paralelepípedos, rectángulos, … en muchas ocasiones ‘huecas’) que interaccionan con el paisaje en el que están ubicadas y, en muchas ocasiones, con personas en esas mismas escenas.

Aquí tenéis muestras de su obra en ambientes exteriores e interiores y en el buscador de imágenes de Google podéis encontrar la mayoría de sus creaciones.

Desmond Paul Henry, precursor del arte digital

Desmod Paul Henry  (1921-2004) fue uno de los primeros artistas británicos en experimentar con efectos visuales generados por máquinas en el emergente movimiento global de arte computacional de los años 60.

Construyó, en esa época, una sucesión de tres máquinas de dibujo a partir de computadoras analógicas creadas originalmente para bombardeos de precisión en la Segunda Guerra Mundial y modificadas por él.

Los efectos generados por las máquinas de Henry se asemejan a las versiones complejas de los gráficos abstractos, siendo ejemplos precursores de los gráficos por ordenador.

En ArteCREHA hay un artículo clarificador sobre su trabajo y el periódico El País le dedicó otro bastante amplio hace tiempo.

Tenéis toda una exposición de sus creaciones en las galerías de su página web