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Game About Squares

Este solitario de estrategia, para jugar en el navegador o en el móvil, consiste en encaminar los cuadrados hasta colocarlos sobre los círculos del mismo color.

La flecha que está en los cuadrados indica la única dirección que toman éstos, aunque pueden ser arrastrados, en todo momento, por otros cuadrados que se atraviesen en su trayectoria… y ahí está la gracia.

Para completar un nivel, y pasar al siguiente, deben situarse todos los cuadrados encima de los respectivos círculos.

A partir del nivel 7, y para complicar las cosas, los cuadrados pueden cambiar de dirección pasando por las zonas que permiten hacerlo. Al ser muy visual e intuitivo no hace falta explicarlo.

¿Habrá más variantes conforme se superen los niveles?… es cuestión de jugar para saberlo…

La clave de este precioso juego es que debe planificarse, antes de empezar a actuar en un nivel, la estrategia a seguir para conseguir superarlo.

Por supuesto, tienes el botón Undo  para deshacer un paso y el botón Reset  para volver al inicio del nivel en que te encuentras.

Para jugar pulsa en la imagen o entra en

http://gameaboutsquares.com/

¡No pararás!
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Flash Maths!

es una página de internet de animaciones flash  interactivas de temática matemática, de ahí su nombre.

Las organiza por campos de las matemáticas (álgebra, geometría, números, etc) en el menú Topic o por tipos: Aprendizajes (Starters), Actividades (Activities) y Juegos (Games).

Un ejemplo de animación-aprendizaje es un estimador de ángulos que propone, mediante una barra deslizadora, indicar el valor aproximado del ángulo que se muestra, valorando el error,

Otro ejemplo, de juego, es superar al reloj con las tablas de multiplicar, en el que hay que elegir rápida y acertadamente las soluciones de los productos que se muestran.

Todas las animaciones son sencillas y dirigidas a personas con un nivel muy elemental de matemáticas, por lo que permiten aprender aspectos de esta disciplina de manera muy amena.

Está en inglés, pero se entiende muy bien.

Hidato

Hidato es un juego solitario creado hace pocos años por el matemático israelí Gyora Benedek.

Su presentación y sus reglas son de una sencillez asombrosa, aunque puede tener una notable dificultad de resolución.

El juego consiste en un tablero que es una estructura poligonal dividida en casillas, algunas de las cuales contienen números naturales distintos entre sí.

Hay que completar, entonces, las casillas vacías con números distintos a los ya puestos inicialmente de manera que todos formen una secuencia natural continua con un número inicial (el más pequeño) y otro final (el mayor) señalados previamente de manera especial en el tablero.

Se debe rellenar el tablero de forma que todos los números consecutivos estén situados en casillas adyacentes, es decir, que posean, al menos, un vértice común.

Es un juego bastante adictivo y existen, al igual que en el caso del Sudoku, libros y revistas a la venta con series de hidatos  para resolver y páginas en Internet con hidatos  para imprimir como la que os pongo de ejemplo.

En la web oficial de Hidato se puede jugar online  eligiendo distintos niveles de dificultad.

Juegos Matemáticos para secundaria y bachillerato

AUTOR: Fernando Corbalán Yuste
EDITORIAL: Síntesis
FECHA DE EDICIÓN: 1.994
I.S.B.N. 10: 847738231X
I.S.B.N. 13: 9788477382317

Un libro en el que Fernando Corbalán señala la importancia de los juegos en la educación y, en particular, en la enseñanza de las matemáticas.

Hace unas amplias reflexiones sobre cómo introducirlos en el aula y de las ventajas e inconvenientes que supone su utilización y, en los casos pertinentes, propone el análisis de las estrategias ganadoras de los juegos en los que se puede hacer como elemento significativo de aprendizaje.

El autor establece una amplia clasificación de los juegos matemáticos, muchos de ellos bastante conocidos, y muestra fichas individuales de cada juego indicando el material necesario para hacerlo posible y detallando sus reglas, los objetivos que se pretenden al utilizarlo, los conocimientos previos necesarios para poder jugar y posibles variantes del juego.

Este libro es un complemento muy útil para el profesor de esta materia así como un objeto de disfrute para los aficionados a las matemáticas en el que pueden descubrir y/o recordar juegos de uno o más jugadores para divertirse cavilando.

He visto más referencias en Revista de Educación Matemática
He visto que está disponible en Kattigara, El Libro Técnico, Alibri
Para todo lo demás, Google

Sólo Cifras

Recordamos aquí el juego Cifras y Letras en su aspecto sólo numérico: Sólo Cifras

Siempre con las mismas reglas, a este se puede jugar online  pulsando en la imagen

scifras

o en este enlace:

http://www.smart-kit.com/s4554/operation-math-equation-game/

De las posibilidades existentes se aconseja jugar con la opción PLAY CAMPAIGN y, si sabes inglés, pásate antes por el TUTORIAL aunque puedo resumirte el funcionamiento aquí:

  • Se trata de obtener, mediante operaciones básicas y con los números que se muestran, el número indicado en la esquina superior izquierda de la ventana.
  • Cada cálculo debe hacerse con dos de los números disponibles y pulsando el signo ‘igual’ que dejará disponible, como nuevo número para posible operación, el resultado y desactivará los operandos.
  • Cada éxito permite subir de nivel hasta llegar al 25. Superarlo te convierte en un maestro de este juego.

¡A jugar y disfrutar!