Archivo de la categoría: Geometría

Polígonos regulares estrellados

El canal Arturo Geometría de Youtube nos da una lección sobre la construcción de polígonos regulares estrellados a partir polígonos regulares convexos.

Es una lista de reproducción en la que el primer vídeo relata la construcción general y justifica la existencia de cada uno y los demás vídeos estudian la construcción de cada polígono en particular.

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Esculturas monetarias de Robert Wechsler

Robert Wechsler, escultor licenciado en Arte por la Universidad de California, fue encargado de la creación una serie de esculturas con monedas por el periódico The New Yorker  hace unos años (2013).

Utilizó una sierra de joyero para modificar las monedas, de diversos países, uniéndolas y construyendo variadas formas geométricas.

Aquí se muestran algunos ejemplos:

El trabajo completo puede contemplarse en su galería

Por supuesto, estas no son las únicas obras de Wechler: pueden admirarse sus creaciones en las galerías expuestas en su página web.

El significado de la identidad de Euler

Dedicado expresamente a personas con conocimientos elementales de Matemáticas, Mathologer explica en este vídeo el significado de dos de los números más representativos del mundo matemático, e  y π, y la famosa identidad de Euler, una de las fórmula más conocidas de esta ciencia.

Con los subtítulos se sigue perfectamente en castellano.

Los cables

Por el interior de un tubo de sección circular de 24 cm de diámetro pasan seis cables, también de sección circular.

En primer lugar hay dos cables del mismo radio y del máximo posible. Después hay colocados otros dos, también de igual y mayor radio posible, y, por último, dos pequeños, del mismo radio y también del máximo posible, en los espacios situados entre los cuatro cables anteriores.

¿Cuál es el diámetro de cada uno de los dos cables más pequeños?

Flash Maths!

es una página de internet de animaciones flash  interactivas de temática matemática, de ahí su nombre.

Las organiza por campos de las matemáticas (álgebra, geometría, números, etc) en el menú Topic o por tipos: Aprendizajes (Starters), Actividades (Activities) y Juegos (Games).

Un ejemplo de animación-aprendizaje es un estimador de ángulos que propone, mediante una barra deslizadora, indicar el valor aproximado del ángulo que se muestra, valorando el error,

Otro ejemplo, de juego, es superar al reloj con las tablas de multiplicar, en el que hay que elegir rápida y acertadamente las soluciones de los productos que se muestran.

Todas las animaciones son sencillas y dirigidas a personas con un nivel muy elemental de matemáticas, por lo que permiten aprender aspectos de esta disciplina de manera muy amena.

Está en inglés, pero se entiende muy bien.